Een socket is een soort netwerkcommunicatie die wordt gebruikt om de communicatie tussen twee programma’s of processen op een enkele computer of over een netwerk te vergemakkelijken. In deze context is een socket een softwareobject dat fungeert als eindpunt voor communicatie over een netwerk. Het is de interface tussen een netwerktoepassing en het onderliggende netwerkprotocol.
2. Sockets kunnen worden geclassificeerd als stream sockets of datagram sockets, afhankelijk van het type communicatie dat ze ondersteunen. Stream sockets gebruiken het Transmission Control Protocol (TCP) om een betrouwbare levering van gegevens te garanderen, terwijl datagram sockets het User Datagram Protocol (UDP) gebruiken, dat verbindingsloos is en de levering van gegevens niet garandeert.
Een socketadres is de combinatie van een IP-adres en een poortnummer die wordt gebruikt om een socket uniek te identificeren. Dit adres wordt door de socket gebruikt om zich te identificeren op het netwerk.
Socket programmeren is het proces van het schrijven van software die de socket interface gebruikt om netwerkcommunicatie tot stand te brengen. Socket programming maakt het mogelijk netwerktoepassingen te schrijven in een taal als C, C++, Java of Python.
Socketverbindingen worden tot stand gebracht tussen twee hosts op verschillende netwerken met behulp van een socket. Zodra een verbinding tot stand is gebracht, kunnen de twee hosts gegevens uitwisselen via het netwerk.
Socket opties zijn instellingen die kunnen worden toegepast op sockets om het gedrag van de socket aan te passen. Deze opties kunnen worden gebruikt om socket time-outs, buffergroottes, keep-alive intervallen en meer te regelen.
Socket beveiliging is een set van maatregelen om ervoor te zorgen dat de gegevens die worden uitgewisseld tussen twee hosts veilig blijven. Dit kan het versleutelen van de gegevens, de authenticatie van de hosts en andere protocollen omvatten.
Een socket client is een programma dat een socketverbinding tot stand brengt met een server. De client stuurt verzoeken naar de server en ontvangt antwoorden terug.
Een socket server is een programma dat luistert naar inkomende verbindingen op een socket. De server verwerkt de ontvangen verzoeken en stuurt het juiste antwoord terug.
Kortom, een socket is een soort netwerkcommunicatie die wordt gebruikt om de communicatie tussen twee programma’s of processen op dezelfde computer of over een netwerk te vergemakkelijken. Het bestaat uit een socketadres, een combinatie van een IP-adres en een poortnummer, en socketopties, instellingen om het gedrag van de socket aan te passen. Socketprogrammering is het proces van het schrijven van software die de socketinterface gebruikt om netwerkcommunicatie tot stand te brengen, en socketbeveiliging is een reeks maatregelen die worden genomen om ervoor te zorgen dat de gegevens die tussen twee hosts worden uitgewisseld, veilig blijven. Socket clients en servers zijn programma’s die respectievelijk socket verbindingen opzetten en er naar luisteren.
Er zijn drie soorten sockets: stream sockets, datagram sockets en raw sockets.
Stream sockets gebruiken TCP (Transmission Control Protocol) om de levering van gegevens te garanderen. Ze worden typisch gebruikt voor toepassingen die een hoge betrouwbaarheid vereisen, zoals e-mail en bestandsoverdracht.
Datagram sockets gebruiken UDP (User Datagram Protocol), dat de levering van gegevens niet garandeert. Ze worden typisch gebruikt voor toepassingen die geen hoge betrouwbaarheid vereisen, zoals het streamen van audio en video.
Raw sockets bieden directe toegang tot de onderliggende netwerkprotocollen. Ze worden typisch gebruikt voor aangepaste toepassingen die toegang op laag niveau tot het netwerk nodig hebben.
Een socket is een computernetwerk eindpunt voor het verzenden of ontvangen van gegevens. Een socket wordt geïdentificeerd door een IP-adres en een poortnummer. Een socket wordt geassocieerd met een bepaald proces of programma op een bepaalde computer. Een socket is een software eindpunt voor een verbinding. Een socket is een toegangspunt voor het verzenden of ontvangen van gegevens. Een socket is een plaats waar informatie wordt opgeslagen.
Een stekker is een mannelijke elektrische connector met uitstekende pinnen die in een stopcontact wordt gestoken. Een stopcontact is een vrouwelijke elektrische aansluiting die de pinnen van een stekker ontvangt.
De twee soorten contactdozen zijn stream sockets en datagram sockets. Stream sockets gebruiken een continue stroom van gegevens, terwijl datagram sockets discrete pakketten van gegevens gebruiken.
Een socket is een fysieke interface tussen een computer en een netwerk. Het is het punt waar een kabel wordt aangesloten op een computer of een ander apparaat.